문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 선무의 루시 (문단 편집) === 단점 === >'비단향꽃무'를 사용 중이라면 원거리 슈퍼아머를 보유한 캐릭터를 대상으로 상대할 수 있는 스킬이 부족하며, 후반전으로 갈수록 대미지 기여도가 크게 하락합니다. '백화요란'은 다수의 대상을 타격하기 위해 일정 단계까지의 연계가 필수적이며 순간적인 대미지 딜링이 되지 않아 전반, 중반전에는 상대적으로 취약합니다. * '''유통기한''' (비단향꽃무 한정) 대부분의 대인 및 라인 딜러들이 후반에 겪는 어려움이지만, 루시는 이게 특히 심하다. 일단 능력치부터가 원딜 최하위 수준에, 스킬 위력도 백화요란을 제외하면 딜러라는 포지션이 무색하게도 내세울 게 마땅히 없다. 주력기인 반월은 주위에 다른 적이 없으면 그저 강경직 낙화유수에 불과하기에 탱커를 녹이는 데 별 도움이 안 되고, 궁극기인 비단향꽃무 역시 탱커의 방템이 모두 나온 시점에서는 온갖 도핑을 동원해도 반피 이상을 깎기 힘들다. 결국 루시는 후반에 접어들면 정면 탱녹싸움을 피한 채 전선 측후방에서 딜러를 기습하는 플레이를 할 수밖에 없어지는데, 이런 플레이는 상대 입장에서 대처하기 쉽다. 백화요란을 선택했다면 이 단점이 어느 정도 보완되긴 하나, 이러면 비단향꽃무의 우수한 유틸리티와 스노우볼링을 포기해야 한다. * '''설계에 맞지 않는 궁극기''' (백화요란 한정) 백화요란은 긴 시전속도와 짧은 사정거리를 댓가로 강력한 화력과 연계력을 챙긴 궁극기다. 궁극기 자체적으로는 좋은 평가를 받는 스킬이지만, 중요한 것은 이걸 사용하는게 루시라는 것. 루시의 일반 스킬들은 짧고 간결한 모션과 선딜, 시전속도를 가지고 넓은 범위의 적을 비교적 약한 데미지로 타격하도록 되어있다. 즉 몸약한 딜러를 한번에 섬멸하기에는 적절하지만 단단한 탱커를 연계하여 잡아내기에는 적합하지 않은 설계란 것이다. 백화요란으로 탱커를 상대하자니 일반 스킬 몇번으로도 탱커의 피를 쏙 빼놓는 캐릭터가 더 활용도가 높고, 백화요란으로 딜러를 상대하자니 차라리 비단향꽃무를 채용하는게 나을 수도 있다. 이렇듯 루시의 설계 구조 자체가 노골적인 안티 딜러 포지션인 만큼 어중간하게 백화요란으로 특화성을 줄이고 범용성을 늘린다한들 이도 저도안되는 하이브리드 캐릭터의 단점이 나올 수 밖에 없다. * '''낮은 공성 및 오브젝트 관리 능력''' 루시의 다수 공격 능력은 타워를 밀거나 트루퍼를 잡을 때에는 큰 효과를 보기 어렵다. 루시는 낮은 수치적 화력을 대가로 뛰어난 광역 공격 능력과 빠른 공격속도를 얻었지만, 이런 높은 체력과 둔한 움직임을 가진 단일 대상을 상대로는 루시의 장점이 퇴색되고 낮은 화력이라는 단점만 남아버린다. 이렇게 타워를 빨리 밀지 못하고 트루퍼 싸움에서도 이점이 없다는 특징은 루시의 주요 문제점인 극심한 유통기한을 더욱 심화시킨다. * '''지형 및 엄폐물에 취약''' 루시는 모든 스킬이 투사체 형식이고 고각 스킬이 없어 지형 및 엄폐물의 영향을 크게 받는다. 적들이 지형 뒤에 자리잡은 상황이면 루시는 그저 손가락만 빨아야 한다. 이 때문에 토마스(서릿발 감옥), 린(참나무 장벽), 라이언(라이언 터치다운) 등 오브젝트 및 지형을 일시적으로 생성하는 캐릭터가 적 팀에 있으면 딜각이 많이 좁아진다. 주력기인 반월이 나가는 손이 무작위라 자기가 지형을 활용하는 능력도 좋지 못하다. * '''원거리 슈퍼아머 대처 불가''' 모든 스킬이 원거리 판정이므로 적이 원거리 슈퍼아머를 두르고 오면 대처 방법이 없다. 대표적인 원슈캐로 [[복수의 히카르도|히카르도]], [[쾌검 이글|이글]]이 있으며 원슈 버프가 있는 [[삭풍의 빅터|빅터]], 특수킷으로 원슈를 선호하는 [[결정의 루이스|루이스]], [[방출의 레이튼|레이튼]] 같은 캐릭터도 부담스럽다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기